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关于RF中物品合成的想法

内容摘要:前文写到内测号难要,现在说说游戏里的把。 从别人口中知道了此游戏也有合成系统,我以前玩过很多游戏有些

前文写到内测号难要,现在说说游戏里的把。

从别人口中知道了此游戏也有合成系统,我以前玩过很多游戏有些是后来加入的合成系统,起初的游戏里,合成连公式都不给。玩得没头没脑~后来有的游戏有了介绍才知道打出来的时候还有其他的合成方法,可是合成几率几乎为1%!

比如科洛斯一款老掉牙的游戏了,那里的合成几率是用钱顶上去的,最高是90%系统预测,可是很多人去合光合的物品就值100W,才20%的几率,用钱顶,又花了1000W,才到90%的几率,可是经过3次合成1次都未成功~。。。。郁闷得要挑楼!

后来有些游戏也出了些组合,《A3》一个在合成上把握得比较安慰的游戏,10次里面还算有5次能成功,《奇侠》一个奇异的合成概念~有时可以20多次都能连续成功,有时却20多次都不能成功。。。。

说道最好的游戏里的合成,数《天之炼狱》有些低级的装备是100%成功,高级装备虽然不能100%可是被组合的武器或装备不会消失或减少攻击和属性,很多游戏却有这种限制。

一个很极品的武器,全服务器就1把,物品的主人希望合成顶级武器,成为真正的服务器的顶级武器,拿去合成,刚点确定,合成失败。。。武器没有了变为了合成石头。(10个石头为1个宝石,宝石才能去与武器合成)此人极度悲伤,大骂韩国人为狗~之后离开了那个游戏(这人就是我,那游戏就是科洛斯)

有很多人也是因为这个离开了心爱的游戏。。。。。

那么大陆官方是不是不要学那韩国狗。。弄个武器合成说是90%却只有20%的合成率?或失败后要合成的武器或装备消失呢?

希望大陆官方这点也注视一下。



前文写到内测号难要,现在说说游戏里的把。

从别人口中知道了此游戏也有合成系统,我以前玩过很多游戏有些是后来加入的合成系统,起初的游戏里,合成连公式都不给。玩得没头没脑~后来有的游戏有了介绍才知道打出来的时候还有其他的合成方法,可是合成几率几乎为1%!

比如科洛斯一款老掉牙的游戏了,那里的合成几率是用钱顶上去的,最高是90%系统预测,可是很多人去合光合的物品就值100W,才20%的几率,用钱顶,又花了1000W,才到90%的几率,可是经过3次合成1次都未成功~。。。。郁闷得要挑楼!

后来有些游戏也出了些组合,《A3》一个在合成上把握得比较安慰的游戏,10次里面还算有5次能成功,《奇侠》一个奇异的合成概念~有时可以20多次都能连续成功,有时却20多次都不能成功。。。。

说道最好的游戏里的合成,数《天之炼狱》有些低级的装备是100%成功,高级装备虽然不能100%可是被组合的武器或装备不会消失或减少攻击和属性,很多游戏却有这种限制。

一个很极品的武器,全服务器就1把,物品的主人希望合成顶级武器,成为真正的服务器的顶级武器,拿去合成,刚点确定,合成失败。。。武器没有了变为了合成石头。(10个石头为1个宝石,宝石才能去与武器合成)此人极度悲伤,大骂韩国人为狗~之后离开了那个游戏(这人就是我,那游戏就是科洛斯)

有很多人也是因为这个离开了心爱的游戏。。。。。

那么大陆官方是不是不要学那韩国狗。。弄个武器合成说是90%却只有20%的合成率?或失败后要合成的武器或装备消失呢?

希望大陆官方这点也注视一下。




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