前文写到内测号难要,现在说说游戏里的把。
从别人口中知道了此游戏也有合成系统,我以前玩过很多游戏有些是后来加入的合成系统,起初的游戏里,合成连公式都不给。玩得没头没脑~后来有的游戏有了介绍才知道打出来的时候还有其他的合成方法,可是合成几率几乎为1%!
比如科洛斯一款老掉牙的游戏了,那里的合成几率是用钱顶上去的,最高是90%系统预测,可是很多人去合光合的物品就值100W,才20%的几率,用钱顶,又花了1000W,才到90%的几率,可是经过3次合成1次都未成功~。。。。郁闷得要挑楼!
后来有些游戏也出了些组合,《A3》一个在合成上把握得比较安慰的游戏,10次里面还算有5次能成功,《奇侠》一个奇异的合成概念~有时可以20多次都能连续成功,有时却20多次都不能成功。。。。
说道最好的游戏里的合成,数《天之炼狱》有些低级的装备是100%成功,高级装备虽然不能100%可是被组合的武器或装备不会消失或减少攻击和属性,很多游戏却有这种限制。
一个很极品的武器,全服务器就1把,物品的主人希望合成顶级武器,成为真正的服务器的顶级武器,拿去合成,刚点确定,合成失败。。。武器没有了变为了合成石头。(10个石头为1个宝石,宝石才能去与武器合成)此人极度悲伤,大骂韩国人为狗~之后离开了那个游戏(这人就是我,那游戏就是科洛斯)
有很多人也是因为这个离开了心爱的游戏。。。。。
那么大陆官方是不是不要学那韩国狗。。弄个武器合成说是90%却只有20%的合成率?或失败后要合成的武器或装备消失呢?
希望大陆官方这点也注视一下。
前文写到内测号难要,现在说说游戏里的把。
从别人口中知道了此游戏也有合成系统,我以前玩过很多游戏有些是后来加入的合成系统,起初的游戏里,合成连公式都不给。玩得没头没脑~后来有的游戏有了介绍才知道打出来的时候还有其他的合成方法,可是合成几率几乎为1%!
比如科洛斯一款老掉牙的游戏了,那里的合成几率是用钱顶上去的,最高是90%系统预测,可是很多人去合光合的物品就值100W,才20%的几率,用钱顶,又花了1000W,才到90%的几率,可是经过3次合成1次都未成功~。。。。郁闷得要挑楼!
后来有些游戏也出了些组合,《A3》一个在合成上把握得比较安慰的游戏,10次里面还算有5次能成功,《奇侠》一个奇异的合成概念~有时可以20多次都能连续成功,有时却20多次都不能成功。。。。
说道最好的游戏里的合成,数《天之炼狱》有些低级的装备是100%成功,高级装备虽然不能100%可是被组合的武器或装备不会消失或减少攻击和属性,很多游戏却有这种限制。
一个很极品的武器,全服务器就1把,物品的主人希望合成顶级武器,成为真正的服务器的顶级武器,拿去合成,刚点确定,合成失败。。。武器没有了变为了合成石头。(10个石头为1个宝石,宝石才能去与武器合成)此人极度悲伤,大骂韩国人为狗~之后离开了那个游戏(这人就是我,那游戏就是科洛斯)
有很多人也是因为这个离开了心爱的游戏。。。。。
那么大陆官方是不是不要学那韩国狗。。弄个武器合成说是90%却只有20%的合成率?或失败后要合成的武器或装备消失呢?
希望大陆官方这点也注视一下。
《RF OL》三族评价以及公测态势预测
《RF OL》网游应该强调玩家的作用
《RF OL》BC两族的战、弓、法比较
《RFonline》轮回致全体C族勇士
《RFonline》多场矿战感受
《RF OL》五月み四圣联盟收人
《RF OL》三族评价以及公测态势预测本人内测2线小法一名,ID [魅]黛克利欧,看到许多朋友发表了三族强弱的文章,感觉有些不是非常客观,和我
《RF OL》网游应该强调玩家的作用很久以前就想写这篇文章了,玩游戏给忘了。因为现在正在玩一款国度(RF)游戏,感受颇多,思考良久,决定写
《RF OL》BC两族的战、弓、法比较A族装备跟饰品比较强不做比较。 特化职业特性不同也不做比较。 饰品方面我尽量只谈一般性的,毕竟天灵不是
《RFonline》轮回致全体C族勇士当战火烧遍RF的C族领土之后,留下的是痛苦,不甘,愤恨,悲伤,绝望。失去信心的人们渐渐的逃离,背弃了荣
《RFonline》多场矿战感受我初中没毕业写文章乱得很,请不要砸我! 看了怎么多文章忍不住要说些话了,我是C族战士30级1线的,每次打