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[神之领域]武道如何练

秘籍简介:一、属性加点 大家常说的练法大致有3种(赘述了~ :P) 1.全体武。就是所有的升级点数全部加到con 2.力体武

一、属性加点

  大家常说的练法大致有3种(赘述了~ :P)

  1.全体武。就是所有的升级点数全部加到con

  2.力体武。比较好的加法是先加50-60con然后再加str

  3.全力武。很少有人这么练,因为str是战士的属性,所以再怎么加也不一定有战士的威力大。反而武道,高血高回复的特点也体现不出来了

  以上3种方法,就神领游戏本身的设定来讲,第一种似乎是最好的。因为神领的职业特性体现的很明显,譬如:战士加str较比其他职业加str的效果要大很多,盗贼是de
  x,法师是int,圣职是wis,武道是con。也就是说,其他职业虽然可以加其他属性,但影响相对比本身职业特性小的多。所以,不仅仅是武道最好加全体,其他职业最好也要纯。法师就是全智int,盗贼就是全敏dex,战士就是全力str,圣职就是全魔wis 。

  当然这只是建议,怎么练,练成什么样的人物,全凭个人的喜好。上面的建议仅仅是提供给对神领没什么了解,对于自己的人物怎么练很茫然的朋友们的。而那些有自己见解和打算的朋友,坚持你们自己的信念,自己觉得好就是最好的。

  二、加点方法

  有些资料上说明,con攒着到10-20的时候一起加,对于这个问题,我做了一下一个试验。5级以前做任务打下小魔斯,没什么困难,也体现不出什么,所以从5级以后开始比较

  1。每次升级就加1点con____________________2。攒够10点con一起加
  05级:97hp___74mp___102sp_________________05级:82hp___84mp___64sp
  06级:118hp__86mp___122sp_________________06级:97hp___99mp___71sp
  07级:138hp__97mp___137sp_________________07级:111hp__113mp__76sp
  08级:154hp__107mp__156sp_________________08级:124hp__122mp__82sp
  09级:175hp__115mp__175sp_________________09级:137hp__132mp__88sp
  10级:194hp__126mp__191sp_________________10级:147hp__140mp__94sp
  11级:209hp__137mp__210sp_________________11级:158hp__147mp__100sp(在这次升级加攒好的10点)
  12级:224hp__148mp__229sp_________________12级:178hp__158mp__115sp

  上面的资料可以看出,攒点加对各项属性影响很大,对于到后期(40级以后),会有什么样的影响,是否会使hp和sp有较大的增长,我不清楚,但是可以肯定的是,这样的加点方法,对于前期升级的影响弊端太大了。

  第一种方法在10级的时候(不含装备),攻击大概为8-9,而重击也可达到2级,攻击大概为14-15

  第二种方法在10级的时候(不含装备),攻击大概为3-4,而重击只能达到1级,攻击大概为10-11

  差距的原因无他,因为没2点con会增加相当于1点str的效果,所以攒着加的结果就是,享受不到这优惠(^^)的5点str所带来的攻击力增长,而重击只能达到1级,是因为,技能要常用才会升级,而攒着加点的对sp的影响最大,没有足够的sp支持,怎么能经常使出技能呢。

  这种加点方法到底好不好,我无法作出评断,因为我毕竟没有后期(40级以后)的数据资料呈现给大家,但是看到这样的结果,我在想,即使后期真的如传言所说会有很大好处,但是前期的这些数据真的是证明你要比第一种加点方法的人吃亏很多,起码是练得很辛苦不是么?

  孰得孰失,孰优孰劣,大家自己来考量吧。

  3。对于新人带装备所加con对升级的影响。

  由于是朋友的号,所以只测试到5级,他不让我继续糟蹋了(=.=!)。资料如下:

  A、不加任何装备,每升一级就加1点con

  5级:93hp___82mp___106sp

  B、带4土壤(这样初始状态就是con11,与lv1的差距是10),每升一级就加1点con

  5级:97hp___74mp___102sp

  可以看出装备对血量的确有影响,但是在提高hp的同时会不会损失了其他一些东西呢。如果继续下去是什么样的结果,我不知道。如果有机会会再写出来供大家参考。我不能在这里妄加评断说到底初始时带装备好,还是不带好,只能把资料提供给大家,该如何做,大家自己要费心了~ ^^

  三、练级的一点小经验

  A、1-20级,没什么说的,都说滥了,新手任务。有了钱买件衣服800G不算太贵,光着不太好的说~~ ^^,当然不买也没什么。然后5级买重击2700G,建议不要买别的技能了,重击绝对能吃遍天下(内测阶段)。因为等你有钱了等级高了,可以买其它技能的时候,重击的等级效果绝对不比你新学的高等技能差,而且还省sp(这个最关键,武道基本就靠这个吃饭的说~~)。等到攒够40000买项链,基本就这样了。

  B、20以后,可以继续打各种颜色的豆豆(大豆,小豆,黄豆,绿豆,红豆,黑豆,随便吧~ ^^),也可以直接杀向YOYO,一只的经验会让你瞪着屏幕傻笑,但是每次只能打一只,其它时间只能站着回血回气看风景。YOYO绝对能让你一直混到51,一点都不夸张。其间下下妖魔窟,35级打打戒指,45级赚赚名声,随意吧~

  20以后一定要学会,拖怪的技术哦,咱怕围,要在众多怪怪的围绕下,拖出一只--消灭!再拖--再消灭!单打独斗咱可强~ ^_^,群殴~ 闪~ =.=!

  大家都有站好位置等着怪打的经验,两种方法是比较有用的:

  1.在怪行进的方向旁边一行,侧向站位等待,这样可以在怪打自己之前打出侧击的效果。

  2.有些怪怪比较高级不会傻傻在你的旁边一行行进,到你身边在转身打你。这样就需要提前做好迎战准备,面对怪怪,在它距离你2格的时候出拳,这样在它打到你之前,你能打它两下。太早出会打不到,太晚出就站不到便宜了。^^

  还是那句话,小可的这些是提供给那些对职业不了解,处于彷徨忧虑的朋友的,有自己见解和方法的朋友,就当看看解闷吧,当然也可以把自己的经验写出来,大家交流比较一下,给新手朋友们更多选择的空间。^^


一、属性加点

  大家常说的练法大致有3种(赘述了~ :P)

  1.全体武。就是所有的升级点数全部加到con

  2.力体武。比较好的加法是先加50-60con然后再加str

  3.全力武。很少有人这么练,因为str是战士的属性,所以再怎么加也不一定有战士的威力大。反而武道,高血高回复的特点也体现不出来了

  以上3种方法,就神领游戏本身的设定来讲,第一种似乎是最好的。因为神领的职业特性体现的很明显,譬如:战士加str较比其他职业加str的效果要大很多,盗贼是de
  x,法师是int,圣职是wis,武道是con。也就是说,其他职业虽然可以加其他属性,但影响相对比本身职业特性小的多。所以,不仅仅是武道最好加全体,其他职业最好也要纯。法师就是全智int,盗贼就是全敏dex,战士就是全力str,圣职就是全魔wis 。

  当然这只是建议,怎么练,练成什么样的人物,全凭个人的喜好。上面的建议仅仅是提供给对神领没什么了解,对于自己的人物怎么练很茫然的朋友们的。而那些有自己见解和打算的朋友,坚持你们自己的信念,自己觉得好就是最好的。

  二、加点方法

  有些资料上说明,con攒着到10-20的时候一起加,对于这个问题,我做了一下一个试验。5级以前做任务打下小魔斯,没什么困难,也体现不出什么,所以从5级以后开始比较

  1。每次升级就加1点con____________________2。攒够10点con一起加
  05级:97hp___74mp___102sp_________________05级:82hp___84mp___64sp
  06级:118hp__86mp___122sp_________________06级:97hp___99mp___71sp
  07级:138hp__97mp___137sp_________________07级:111hp__113mp__76sp
  08级:154hp__107mp__156sp_________________08级:124hp__122mp__82sp
  09级:175hp__115mp__175sp_________________09级:137hp__132mp__88sp
  10级:194hp__126mp__191sp_________________10级:147hp__140mp__94sp
  11级:209hp__137mp__210sp_________________11级:158hp__147mp__100sp(在这次升级加攒好的10点)
  12级:224hp__148mp__229sp_________________12级:178hp__158mp__115sp

  上面的资料可以看出,攒点加对各项属性影响很大,对于到后期(40级以后),会有什么样的影响,是否会使hp和sp有较大的增长,我不清楚,但是可以肯定的是,这样的加点方法,对于前期升级的影响弊端太大了。

  第一种方法在10级的时候(不含装备),攻击大概为8-9,而重击也可达到2级,攻击大概为14-15

  第二种方法在10级的时候(不含装备),攻击大概为3-4,而重击只能达到1级,攻击大概为10-11

  差距的原因无他,因为没2点con会增加相当于1点str的效果,所以攒着加的结果就是,享受不到这优惠(^^)的5点str所带来的攻击力增长,而重击只能达到1级,是因为,技能要常用才会升级,而攒着加点的对sp的影响最大,没有足够的sp支持,怎么能经常使出技能呢。

  这种加点方法到底好不好,我无法作出评断,因为我毕竟没有后期(40级以后)的数据资料呈现给大家,但是看到这样的结果,我在想,即使后期真的如传言所说会有很大好处,但是前期的这些数据真的是证明你要比第一种加点方法的人吃亏很多,起码是练得很辛苦不是么?

  孰得孰失,孰优孰劣,大家自己来考量吧。

  3。对于新人带装备所加con对升级的影响。

  由于是朋友的号,所以只测试到5级,他不让我继续糟蹋了(=.=!)。资料如下:

  A、不加任何装备,每升一级就加1点con

  5级:93hp___82mp___106sp

  B、带4土壤(这样初始状态就是con11,与lv1的差距是10),每升一级就加1点con

  5级:97hp___74mp___102sp

  可以看出装备对血量的确有影响,但是在提高hp的同时会不会损失了其他一些东西呢。如果继续下去是什么样的结果,我不知道。如果有机会会再写出来供大家参考。我不能在这里妄加评断说到底初始时带装备好,还是不带好,只能把资料提供给大家,该如何做,大家自己要费心了~ ^^

  三、练级的一点小经验

  A、1-20级,没什么说的,都说滥了,新手任务。有了钱买件衣服800G不算太贵,光着不太好的说~~ ^^,当然不买也没什么。然后5级买重击2700G,建议不要买别的技能了,重击绝对能吃遍天下(内测阶段)。因为等你有钱了等级高了,可以买其它技能的时候,重击的等级效果绝对不比你新学的高等技能差,而且还省sp(这个最关键,武道基本就靠这个吃饭的说~~)。等到攒够40000买项链,基本就这样了。

  B、20以后,可以继续打各种颜色的豆豆(大豆,小豆,黄豆,绿豆,红豆,黑豆,随便吧~ ^^),也可以直接杀向YOYO,一只的经验会让你瞪着屏幕傻笑,但是每次只能打一只,其它时间只能站着回血回气看风景。YOYO绝对能让你一直混到51,一点都不夸张。其间下下妖魔窟,35级打打戒指,45级赚赚名声,随意吧~

  20以后一定要学会,拖怪的技术哦,咱怕围,要在众多怪怪的围绕下,拖出一只--消灭!再拖--再消灭!单打独斗咱可强~ ^_^,群殴~ 闪~ =.=!

  大家都有站好位置等着怪打的经验,两种方法是比较有用的:

  1.在怪行进的方向旁边一行,侧向站位等待,这样可以在怪打自己之前打出侧击的效果。

  2.有些怪怪比较高级不会傻傻在你的旁边一行行进,到你身边在转身打你。这样就需要提前做好迎战准备,面对怪怪,在它距离你2格的时候出拳,这样在它打到你之前,你能打它两下。太早出会打不到,太晚出就站不到便宜了。^^

  还是那句话,小可的这些是提供给那些对职业不了解,处于彷徨忧虑的朋友的,有自己见解和方法的朋友,就当看看解闷吧,当然也可以把自己的经验写出来,大家交流比较一下,给新手朋友们更多选择的空间。^^



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