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[神之领域]全面心得及利弊分析

内容摘要:玩神领有5天了。 啊哦! 我的小圣MM终于冲到了31级,强抢了师傅的毁灭-_-!!(加100HP50MP5WIS2INT)可惜装

玩神领有5天了。

  啊哦!

  我的小圣MM终于冲到了31级,强抢了师傅的毁灭-_-!!(加100HP50MP5WIS2INT)可惜装上了才发现只加了4WIS,昏迷ING。。。。而且死了还消失。。。。回头拿拐杖砸三井动物去。。。郁闷。。。

  玩了这么多天,也有点心得了。谈谈感受咯!
  首先人物是超级可爱D,这个没有人可以否定!
  各职业要求很严,非常讲究小队配合和角色加点。
  T_T尤其是初期加点,一定要小心的加。因为一点就可能等于日后的几点。比如我有个朋友40多武道,前期少加了2点CON,结果比人家全CON28武的SP还少-_-!!

  不过加点还是因人而议吧。
  游戏的5个数值其实是分别给5个职业来加的。要想发扬本职业光大,最好就全加相应的数值。

  CON体质-武道。体质是最有争议的一个数值,掌握回SP和HP的时间及数值,因为所有职业都需要CON,但是最需要的,恐怕就是武道了。因为武道赤手空拳,没有高功,当然就要当血牛。对于全CON武道好象都没什么异议,基本上一直认为该全加CON。事实证明也如此,所以。。。。建议大家别去加STR啊或者DEX。5职业PK排行 老四

  STR力气—战士。跟以往游戏里的肉盾战士有所区别。大多数战士都会选择转骑士,高攻骑宠实在是很大诱惑。在神领里,战士应该扮演的是一个近战攻击狂的角色,而非肉盾。所以应该全力加STR吧,血牛顶怪这个责任,应该让给武道。你该速战速决。不过怪是会打血少的。。战又是唯一不会加血。。。所以。。有些就建议加CON。不过我还是建议当全力战。力求高攻高爆。 5职业PK排行 老三

  INT智慧—法师。法师历来都是远程系老大。绝对追求强魔,牺牲就是超低血。我想神领绝大多数练法师的朋友都是超有耐心,吃苦耐劳的,基本都加INT了。很少有建议加CON,不过有相当一部分建议加WIS。法师就是远战系。。但是说实话,神领的法师四不象。5职业PK排行 老二

  WIS精神—圣职。圣是绝对吃的开。在神领里,因为血超贵,所以圣这个唯一可以给他人加血(在法师91转职之前)的职业,是相当受人喜欢的^_^。圣比法更需要蓝,因为一个圣的手里掌握着全队的命运!不要不相信哦,以前我也不信,但是现在我信了-_-!!一个队里要是圣先挂了,其他人都只有跑的份。圣若没蓝了,也跟死了差不多-_-!!所以回蓝和蓝的速度是绝对影响圣的哦!在神领里,WIS就是掌握蓝,以及回蓝多少及速度的。基本上人会比较喜欢做全WIS圣,特点是蓝多,救人方便。比如我现在31圣,有41WIS,497蓝。可以带23贼,40武,35法。4个人打怪敲爷爷,同时来6,7个都能应付过去,在米25横走。圣在前期死也不要加INT。出生的时候我没有看INT值,但是我记得加过5点INT,现在一共是7点,啊哦!所以圣出生的时候就该是3STR 3CON 2INT 4WIS。做全WIS圣的缺点就是血少,太容易被围攻了。但是如果有法师帮着解围,其实也没有什么(关于怎么配合,可以看我以前发的《法师组队妙用》)圣就是辅助,没有什么回旋余地。 5职业PK排行 老五(当然是最后一个了,圣挑恶夜都辛苦)

  DEX敏捷-贼道。不能偷东西却被人扣了顶贼帽子——贼道是神领里最有趣的职业。隐身,放毒,探属性,爆击。甚至跑的也快。它有很多并且十分有趣的技能。加DEX就是为了提高爆击率,打怪命中率,(记得看过一贼写着说30以后打怪没MISS,昏迷,我现在打怪10命中不超过50%)闪避率(据说贼很难被打中,可是偶几乎是被怪一碰一掉血,痛)。虽然贼道命中高爆击,攻击却还没武道高。但是它有十分多的技能,每个都十分实用,比如潜行(据说玩家也很难看见了-_-!!)放胡椒炸弹,放毒等。并且闪率极高。应该是PK老大吧。所以贼还是要做全敏。不要去想啊哦,怪会围我。组个圣。。就万事大吉了。在神领里,想当一方霸主是扯谈。 5职业PK 老大(-_-!!)

  我觉得神领里5人组队应该是最强的。

  排好阵势应该是无坚不摧的。

  首先是武顶怪,战在旁边高攻,贼背后打,法远攻,圣补血。

  不要去想怪会围血少的。血最少的不是圣就是法,轮不到贼战。一个队伍里普遍是圣等级最低(可怜的圣,未成年就被拉出去当苦力了)。圣需要法来掩护,怪多就快跑,甚至被怪打了还有圣在补血,没有什么后顾之忧。觉得除了武道,其他职业没必要加多少的CON。不过法师的WIS该可以考虑加几点吧。

  感觉在神领里,贼是魔系和近战系的分界点。贼加什么点都有用(加CON身体好,加STR力气大,加WIS回蓝多,以后很多技能要魔法)他有辅助魔法,也有自己的攻击技能。并且贼的初始值全部是3。

  玩到现在,虽然很多的东西没开放,但还是感到了很多很多的不足。提交给官方,可惜人家就说记录下来上交了,却没多大动静。`

  1:首先是外挂问题。

  外挂,是要打击的。但是打击太狠了。很多朋友都用智能ABC输入法。ABC的特点就是要狂点空格。而空格在游戏里又是攻击键。像我这样打字快的,几乎不敢畅谈。只要稍微得意忘形打字飞快了,就会被突然退出程序,也就是官方所谓查到外挂。我的朋友都知道我有的时候会突然掉线。。没别的,打字快了卡掉了。甚至还经常被指出:检测到外挂程序。

  这个外挂程序我估计就是指按键精灵这样的辅助程序。
  现在衡量游戏的标准就是:游戏越好,外挂出的越多越快。

  但是玩家使用辅助类程序,我觉得就是游戏本身的悲哀与瑕疵。

  游戏本身该让玩家玩的轻松玩的高兴。

  但是神领的攻击竟然是要求按住左键或者空格不放!

  这一点委实过分,升一级要打N只怪,打N只就意味着要按个不停,你冲级多少时间,就要按多少时间的空格或者鼠标左键,尤其是鼠标,神领飞机票贵得吐血,大多数人选择跑步。玩一天下来,手都酸死了。所以玩家会想到去用按键这种辅助程序。

  神领所谓的封杀外挂,纯粹是扯谈,它不过在检测你玩的速度而已。用了精灵速度会比正常人手快一点。可怜我这样打字按空格勤奋的人了,唉!

  所以强烈建议ZH把神领的攻击改为半自动攻击。就是点一下,会自动攻击下去。我想这样也没人去用外挂了,ZH公司也不用那么辛苦的去搞检测外挂。不过如果是ZH想搞点封外挂的嚎头,我大胆奉劝一句:不要拿玩家的手筋鼠标和耐心去测试游戏的魅力。

  另外法师也很搞笑。魔法攻击竟然也要点左键。这个实在是所有游戏当中前所未有的大笑料。如果法师这样普通攻击和魔法攻击分不清,人就会跑到怪前,不是自己找打吗?!

  2,地图卡人。
  我被地图卡死过NNNN次,有的时候地图明明看着可以过去,但是实际上却过不去。比如斯森5就有个地方,我在那里卡过2次。后来挺了好久。朋友从法师城都跑到斯5了,我还是没出来,被个怪卡在那里,我打怪6点血,怪打我20点血。我打怪3下,回下血。怪自己也回血,昏迷,白打了。这种角落就是你冲不出去,卡在那里,怪打你,你怎么走都没办法走开,除非下线,或者把怪打死。www.171 73.com
  还有2,3个怪把人卡在石头里。这些卡人的特点就是你看到人已经走了,但是血在狂掉,一眨眼,又回去了,反复如此。解决办法就有打死怪,或者下线,让怪先走,你在走。。。。不过太辛苦了

  3,四不象法师。
  法师太可笑了。我没来神领就听说了法师难练。但是绝没想到难成这个地步。没有在任何一个游戏里见过这样的法师,太“可爱”(可怜又没人疼爱)了。我第一次去打YOYO的时候,见到了一个法师大队,足足4个。4个法师挑落单的怪,上去就是拿魔法球一顿狂殴。看怪的血10多,20多的狂掉(4个法师同时命中也有50-60了哦)。这哪有一点法师优雅的远攻风范?纯粹就是地皮流氓式的群殴。而且是拿魔法球殴打。实在是可笑到极点了。为什么不用魔法?问其原因,答曰没钱。那四个法师里后来有个家伙每天晚上都来和我组。我们成了夜间练级3人强小组。没钱买魔吃,就只好等它慢慢的回复,所以一点点蓝就变的格外昂贵。法师大多时候会拖着睡袍法衣抓着小魔法球上去砸怪,而不是远远的发魔法。不过我也看了,除了35的魔法不错之外,其他的魔法也就打50-100多血。。。打YOYO怎么也得7,8下。我和法单练的时候,法是一半砸怪一半用魔砸。昏迷,给我感觉这哪是法师,根本就是魔战士。。。攻击防御超低血超低的魔战士。。。。魔泉成了法师的奢侈品,PK需要大量使用魔法。。。贫穷的法师就只能望PK而止步了,那么再要超高魔攻又有何用?

  法师这样练到最后,又要转诗人。诗人几乎没有攻击。。处处被人保护。。。更加昏迷!法啊法,前世强时不能用魔法,后世弱时被怪欺。。。。

  法太可怜了,觉得真该改一改,这个职业实在是四不象。不像近战又不像远战。又没人爱组法。好在法的小魔法可以引怪,勉强给圣转移怪的火力还是不错。但原法以后的路,不会是永远站在替圣解围的位置上!




玩神领有5天了。

  啊哦!

  我的小圣MM终于冲到了31级,强抢了师傅的毁灭-_-!!(加100HP50MP5WIS2INT)可惜装上了才发现只加了4WIS,昏迷ING。。。。而且死了还消失。。。。回头拿拐杖砸三井动物去。。。郁闷。。。

  玩了这么多天,也有点心得了。谈谈感受咯!
  首先人物是超级可爱D,这个没有人可以否定!
  各职业要求很严,非常讲究小队配合和角色加点。
  T_T尤其是初期加点,一定要小心的加。因为一点就可能等于日后的几点。比如我有个朋友40多武道,前期少加了2点CON,结果比人家全CON28武的SP还少-_-!!

  不过加点还是因人而议吧。
  游戏的5个数值其实是分别给5个职业来加的。要想发扬本职业光大,最好就全加相应的数值。

  CON体质-武道。体质是最有争议的一个数值,掌握回SP和HP的时间及数值,因为所有职业都需要CON,但是最需要的,恐怕就是武道了。因为武道赤手空拳,没有高功,当然就要当血牛。对于全CON武道好象都没什么异议,基本上一直认为该全加CON。事实证明也如此,所以。。。。建议大家别去加STR啊或者DEX。5职业PK排行 老四

  STR力气—战士。跟以往游戏里的肉盾战士有所区别。大多数战士都会选择转骑士,高攻骑宠实在是很大诱惑。在神领里,战士应该扮演的是一个近战攻击狂的角色,而非肉盾。所以应该全力加STR吧,血牛顶怪这个责任,应该让给武道。你该速战速决。不过怪是会打血少的。。战又是唯一不会加血。。。所以。。有些就建议加CON。不过我还是建议当全力战。力求高攻高爆。 5职业PK排行 老三

  INT智慧—法师。法师历来都是远程系老大。绝对追求强魔,牺牲就是超低血。我想神领绝大多数练法师的朋友都是超有耐心,吃苦耐劳的,基本都加INT了。很少有建议加CON,不过有相当一部分建议加WIS。法师就是远战系。。但是说实话,神领的法师四不象。5职业PK排行 老二

  WIS精神—圣职。圣是绝对吃的开。在神领里,因为血超贵,所以圣这个唯一可以给他人加血(在法师91转职之前)的职业,是相当受人喜欢的^_^。圣比法更需要蓝,因为一个圣的手里掌握着全队的命运!不要不相信哦,以前我也不信,但是现在我信了-_-!!一个队里要是圣先挂了,其他人都只有跑的份。圣若没蓝了,也跟死了差不多-_-!!所以回蓝和蓝的速度是绝对影响圣的哦!在神领里,WIS就是掌握蓝,以及回蓝多少及速度的。基本上人会比较喜欢做全WIS圣,特点是蓝多,救人方便。比如我现在31圣,有41WIS,497蓝。可以带23贼,40武,35法。4个人打怪敲爷爷,同时来6,7个都能应付过去,在米25横走。圣在前期死也不要加INT。出生的时候我没有看INT值,但是我记得加过5点INT,现在一共是7点,啊哦!所以圣出生的时候就该是3STR 3CON 2INT 4WIS。做全WIS圣的缺点就是血少,太容易被围攻了。但是如果有法师帮着解围,其实也没有什么(关于怎么配合,可以看我以前发的《法师组队妙用》)圣就是辅助,没有什么回旋余地。 5职业PK排行 老五(当然是最后一个了,圣挑恶夜都辛苦)

  DEX敏捷-贼道。不能偷东西却被人扣了顶贼帽子——贼道是神领里最有趣的职业。隐身,放毒,探属性,爆击。甚至跑的也快。它有很多并且十分有趣的技能。加DEX就是为了提高爆击率,打怪命中率,(记得看过一贼写着说30以后打怪没MISS,昏迷,我现在打怪10命中不超过50%)闪避率(据说贼很难被打中,可是偶几乎是被怪一碰一掉血,痛)。虽然贼道命中高爆击,攻击却还没武道高。但是它有十分多的技能,每个都十分实用,比如潜行(据说玩家也很难看见了-_-!!)放胡椒炸弹,放毒等。并且闪率极高。应该是PK老大吧。所以贼还是要做全敏。不要去想啊哦,怪会围我。组个圣。。就万事大吉了。在神领里,想当一方霸主是扯谈。 5职业PK 老大(-_-!!)

  我觉得神领里5人组队应该是最强的。

  排好阵势应该是无坚不摧的。

  首先是武顶怪,战在旁边高攻,贼背后打,法远攻,圣补血。

  不要去想怪会围血少的。血最少的不是圣就是法,轮不到贼战。一个队伍里普遍是圣等级最低(可怜的圣,未成年就被拉出去当苦力了)。圣需要法来掩护,怪多就快跑,甚至被怪打了还有圣在补血,没有什么后顾之忧。觉得除了武道,其他职业没必要加多少的CON。不过法师的WIS该可以考虑加几点吧。

  感觉在神领里,贼是魔系和近战系的分界点。贼加什么点都有用(加CON身体好,加STR力气大,加WIS回蓝多,以后很多技能要魔法)他有辅助魔法,也有自己的攻击技能。并且贼的初始值全部是3。

  玩到现在,虽然很多的东西没开放,但还是感到了很多很多的不足。提交给官方,可惜人家就说记录下来上交了,却没多大动静。`

  1:首先是外挂问题。

  外挂,是要打击的。但是打击太狠了。很多朋友都用智能ABC输入法。ABC的特点就是要狂点空格。而空格在游戏里又是攻击键。像我这样打字快的,几乎不敢畅谈。只要稍微得意忘形打字飞快了,就会被突然退出程序,也就是官方所谓查到外挂。我的朋友都知道我有的时候会突然掉线。。没别的,打字快了卡掉了。甚至还经常被指出:检测到外挂程序。

  这个外挂程序我估计就是指按键精灵这样的辅助程序。
  现在衡量游戏的标准就是:游戏越好,外挂出的越多越快。

  但是玩家使用辅助类程序,我觉得就是游戏本身的悲哀与瑕疵。

  游戏本身该让玩家玩的轻松玩的高兴。

  但是神领的攻击竟然是要求按住左键或者空格不放!

  这一点委实过分,升一级要打N只怪,打N只就意味着要按个不停,你冲级多少时间,就要按多少时间的空格或者鼠标左键,尤其是鼠标,神领飞机票贵得吐血,大多数人选择跑步。玩一天下来,手都酸死了。所以玩家会想到去用按键这种辅助程序。

  神领所谓的封杀外挂,纯粹是扯谈,它不过在检测你玩的速度而已。用了精灵速度会比正常人手快一点。可怜我这样打字按空格勤奋的人了,唉!

  所以强烈建议ZH把神领的攻击改为半自动攻击。就是点一下,会自动攻击下去。我想这样也没人去用外挂了,ZH公司也不用那么辛苦的去搞检测外挂。不过如果是ZH想搞点封外挂的嚎头,我大胆奉劝一句:不要拿玩家的手筋鼠标和耐心去测试游戏的魅力。

  另外法师也很搞笑。魔法攻击竟然也要点左键。这个实在是所有游戏当中前所未有的大笑料。如果法师这样普通攻击和魔法攻击分不清,人就会跑到怪前,不是自己找打吗?!

  2,地图卡人。
  我被地图卡死过NNNN次,有的时候地图明明看着可以过去,但是实际上却过不去。比如斯森5就有个地方,我在那里卡过2次。后来挺了好久。朋友从法师城都跑到斯5了,我还是没出来,被个怪卡在那里,我打怪6点血,怪打我20点血。我打怪3下,回下血。怪自己也回血,昏迷,白打了。这种角落就是你冲不出去,卡在那里,怪打你,你怎么走都没办法走开,除非下线,或者把怪打死。www.171 73.com
  还有2,3个怪把人卡在石头里。这些卡人的特点就是你看到人已经走了,但是血在狂掉,一眨眼,又回去了,反复如此。解决办法就有打死怪,或者下线,让怪先走,你在走。。。。不过太辛苦了

  3,四不象法师。
  法师太可笑了。我没来神领就听说了法师难练。但是绝没想到难成这个地步。没有在任何一个游戏里见过这样的法师,太“可爱”(可怜又没人疼爱)了。我第一次去打YOYO的时候,见到了一个法师大队,足足4个。4个法师挑落单的怪,上去就是拿魔法球一顿狂殴。看怪的血10多,20多的狂掉(4个法师同时命中也有50-60了哦)。这哪有一点法师优雅的远攻风范?纯粹就是地皮流氓式的群殴。而且是拿魔法球殴打。实在是可笑到极点了。为什么不用魔法?问其原因,答曰没钱。那四个法师里后来有个家伙每天晚上都来和我组。我们成了夜间练级3人强小组。没钱买魔吃,就只好等它慢慢的回复,所以一点点蓝就变的格外昂贵。法师大多时候会拖着睡袍法衣抓着小魔法球上去砸怪,而不是远远的发魔法。不过我也看了,除了35的魔法不错之外,其他的魔法也就打50-100多血。。。打YOYO怎么也得7,8下。我和法单练的时候,法是一半砸怪一半用魔砸。昏迷,给我感觉这哪是法师,根本就是魔战士。。。攻击防御超低血超低的魔战士。。。。魔泉成了法师的奢侈品,PK需要大量使用魔法。。。贫穷的法师就只能望PK而止步了,那么再要超高魔攻又有何用?

  法师这样练到最后,又要转诗人。诗人几乎没有攻击。。处处被人保护。。。更加昏迷!法啊法,前世强时不能用魔法,后世弱时被怪欺。。。。

  法太可怜了,觉得真该改一改,这个职业实在是四不象。不像近战又不像远战。又没人爱组法。好在法的小魔法可以引怪,勉强给圣转移怪的火力还是不错。但原法以后的路,不会是永远站在替圣解围的位置上!





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